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七成青少年上網玩遊戲為減壓
上午,中國青少年研究中心公佈了一項針對“青少年網絡傷害問題研究”課題的調查,69.4%的青少年認為上網或玩網絡遊戲,利於生活減壓和發洩情感,青少年上網時間為全國網民平均水平的2.3倍。

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玩遊戲?做遊戲?網絡公司裡的“遊戲人生”
眼下,網絡遊戲產業的逆勢擴張,成為金融危機陰影下的一個亮點。網游從業人員,對許多人來說,還是一個陌生的群體。總部位於福州的網龍網絡有限公司(以下簡稱網龍公司)是這一行業的翹楚,記者前不久專訪了該公司。

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《泰坦之旅》策略遊戲詳細前瞻與開發者日誌
小時候最喜歡過大年,放鞭炮,做客收紅包,兜里還有很多很多醣果,就是犯了錯,大人也總看在過年的份上不跟我們計較。

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